《第二银河》1.6版本更新说明
2020-03-31 04:39:34
各位指挥官,大家好!以下是第二银河1.6版本更新说明,这次更新的主要内容包括:悬赏系统、生涯系统、成就系统、称号系统、实时语音系统、高级深空探秘、新高赏金任务、回归活动、联盟舰队、军备订单升级,及更多与现有功能有关的更新与优化内容。
系统与功能
· 悬赏系统
· 通过悬赏系统,玩家将可以预付赏金来对服务器中的任意玩家发布悬赏
· 当玩家被施加赏金时,会自动进入通缉列表,并在太空中获得特殊标识
· 玩家可以在悬赏功能内购买所选目标在未来48小时内的模糊位置追踪
· 当被悬赏玩家的舰船被击毁时,将根据其实际的损失为击杀者结算赏金
· 当名下的赏金被全部结算完毕时,被悬赏的玩家将自动退出被通缉状态
· 悬赏一名玩家并不会使其陷入犯罪,也不会使其能被其他玩家合法攻击
· 击杀与自己同军团、同联盟的被悬赏玩家,将不会获得赏金结算
· 生涯系统
· 通过生涯系统,玩家可以查看自己,或其他玩家的基本统计信息
· 将呈现指挥官的总击杀数、总击杀价值、连续击杀和击杀/死亡比
· 将呈现指挥官的成就总数和卓越、非凡、传说、光辉成就的数量
· 将呈现指挥官通过悬赏系统获得的累计赏金及当前被悬赏的金额
· 将呈现指挥官的养成评分、其所属军团的势力值和联盟的势力值
· 将呈现指挥官最常用的5艘舰船的信息和占比
· 将呈现最多3个由指挥官自选的奖章进行展示
· 成就系统
· 玩家将可以通过在游戏中完成所要求的内容来点亮成就并获得奖励
· 成就由易到难将分为:卓越、非凡、传说、光辉事迹,共4个等级
· 成就将根据游戏内容分为:个人养成、探索收集、雇佣舰长、玩法体验、战斗、综合和光辉事迹,共7个模块
· 通过完成成就,玩家可以获得信用点、联储币和称号作为成就奖励
· 部分成就将记录全服首位完成的玩家,并以其名义向全服发放奖励
· 在1.6版本上线时,部分可追溯的成就将在玩家更新后首次登录时直接点亮并可领取对应奖励,但大部分成就将无法追溯更新前的完成情况
· 称号系统
· 玩家将可以通过完成特定的成就来获得奖章,及奖章所对应的称号
· 玩家可以选择佩戴已获得的称号,佩戴后称号将成为玩家ID的前缀
· 玩家可以自由选择最多3个奖章,将它们陈列在自己的生涯展示中
· 实时语音系统
· 游戏将加入实时语音聊天,该功能将首先内置于小队频道进行测试
· 玩家可以通过在聊天界面中勾选加入实时语音来进入实时语音频道
· 玩家可以随时退出实时语音,静音麦克风,调节麦克风和播放音量
· 小队系统
· 配合实时语音实装,小队人数将从3人提升至5人
· 开发系统
· 玩家将可以进行十连开发,以减少重复的点击操作
· 开发按钮上将显示红点,显示仓库剩余的素材所能支持的开发次数
· 邮件系统
· 点击全部领取按钮将在领取附件的同时将所有未读邮件变更为已读
· 舰长系统
· 舰长将在太空中实时显示自身的剩余能量
· 舰长将只会对玩家当前锁定的目标使用远程干扰类装置
· 当玩家进入跃迁状态离场时,未离场的舰长将立刻停火
· 当舰长在低安全区因操作指令攻击其他玩家时,操作者本身将触发犯罪
· 仓库系统
· 将分离可直接开启的道具,和需要破译才能开启的道具箱在个人仓库中的分类
· 破译箱分类,将仅呈现需要破译开启的道具箱
· 补给品分类,将仅呈现可以直接开启的道具箱
· 舰船改装系统
· 游戏中未来的新改装套件在首次投放时,都将通过超值礼包的形式推出
· 游戏中已有的改装套件将全部归入停机坪的改装管理,供玩家自由兑换
· 银河商城的畅销商品类目中,将新增出售改装配件-A2
玩法与活动
· 深空探秘
· 游戏将推出3个新的高级深空探秘关卡,可通过高级加密星图开启
· 游戏将推出常驻活动,供玩家将普通加密星图兑换为高级加密星图
· 通过完成高级深空探秘关卡,玩家将更高效地获得来自玩法的奖励
· 高级深空探秘关卡内部将存在挑战要素,完成挑战能获得额外奖励
· 其他限时深空探秘活动所需的加密星图,将通过星系任务直接产出
· 星系任务
· 游戏将推出6个全新的高赏金星系任务,以丰富玩法的任务随机池
· 相比已有的高赏金任务,新任务将更考验玩家的攻击力而非防御力
· 星系任务将在界面上以更多的标签,来对任务的怪物组合进行提示
· 回归活动
· 游戏将开启玩家回归活动,回归玩家完成活动挑战将获得大量奖励
· 回归玩家为等级大于等于25,且连续15天以上未登录游戏的玩家
· 现活跃玩家将可以邀请玩家回归游戏,并与1名回归玩家进行绑定
· 回归玩家完成活动挑战时,与其绑定的活跃玩家也将获得大量奖励
· 回归玩家的回归资格会在其首次回归登录后保留10天
军团与联盟
· 联盟舰队
· 联盟将新增联盟舰队列表功能,以呈现最多20支被公开至联盟的舰队
· 根据联盟的设置,拥有足够权限的玩家可以将舰队公开至联盟舰队列表
· 任何玩家都能将所在的舰队通过分享功能广播至联盟或军团的聊天频道
· 被公开至舰队列表和被广播至聊天频道的舰队将允许联盟成员自由加入
· 舰队长将能够把火力、航行指挥及舰队长权限,转移给来自同联盟的其他军团的玩家
· 联盟执行军团的军团长和副团长可以对广播舰队至联盟舰队列表所需的职级进行设置
· 联盟执行军团的军团长和副团长可以对已经被广播至列表的舰队进行置顶或清理操作
· 被移出联盟舰队列表的舰队不会被解散,舰队的成员构成和权限设定也不会发生变更
· 军备订单
· 军团订单的发布地点,将从原本的军备订单功能转移至交易中心
· 军团将可以自定收购价格,但不可高于或低于当日推荐价格50%
· 为保证交易的可靠性,未来军团在发布订单时将被要求预付货款
· 军团将可以发布收购T3级别舰船和道具的订单
· 在1.6版本上线时,旧的军备订单将被自动下架
· 交易中心
· 交易中心将新增军团订单页面,用以呈现来自全服的军团收购订单
· 交易中心会自动撮合出售和收购订单,间隔随机但会小于60分钟
· 交易中心会以最大化满足收购订单为原则进行撮合,并保证军团能以低于所设的价格买到商品
· 在交易中心的出售页面和军团订单页面中,玩家将能同时看到所选道具的出售信息和收购信息
· 玩家在交易行上架的商品仍将正常出现在出售列表中,并能在下次撮合来临前被其他玩家购买
· 军团战争
· 若进攻方只宣战不攻击,战争将在24小时后自动结束并判防守方胜利
· 战争报告在自动将参战军团分至攻守阵营时,将更优先地判断联盟关系
· 军团设施
· 警戒塔将会自动排除同联盟的友方单位,只显示非友好玩家的位置信息
· 军团贸易
· 当军团贸易货舰被击毁时,将通过邮件系统自动向全军团发送提醒邮件
其他优化项
· 玩家到达19级解开PVP保护时,将获得更加明确的告知
· 当虫洞扭曲效应满级时,超级装置的充能速率将显著降低
· 驾照考核将无法再从太空中发起,而只能从空间站中前往
· 玩家将可以在非基地空间内,从基地仓库支取并补充弹药
· 舰船通过装备额外获得的能量值将不会再计入百分比耗能
· 游戏中出现数字的地方将更严格地使用千分位分隔符
银河璀璨,共同前行
《第二银河》大议会
3月31日