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第二银河1.5版本更新说明

2019-12-16 07:03:39

各位指挥官,大家好!今天为大家带来的是第二银河1.5版本更新的补丁说明,在这次的更新的内容主要包括:空间排斥规则、命中算法优化、战斗界面、新装备、装备数值调整、舰船数值调整、舰长系统调整、舰船外观改装系统、PVE奖励提升、破译系统、开发系统、商店系统、军团系统、PVP系统、邮件和聊天系统的优化内容。

 

空间排斥规则

· 场景(GRID)排斥

  • 单个战斗场景内的排斥触发人数从400人提升至600人
  • 单个战斗场景内的准入人数限制从500人提升至800人
  • 单个战斗场景内的排斥倒计时从60秒提升至180秒
  • 发生排斥时,低等级且驾驶低科技等级舰船的玩家将更容易被排斥
  • 被场景排斥的玩家将不再被送回基地空间站,而会被移动到当前恒星系的随机位置
  • 被场景排斥的玩家将获得一个180秒的,无法回到存在排斥倒计时场景的DEBUFF
  • 空间站、星门等部分之前不会出现排斥的场景现在也将应用场景排斥机制

· 星系排斥

  • 对星系是否会发生排斥的人数计算将只计算身处太空中的玩家数量
  • 恒星系内太空中的人数超过2000人时将启动星系排斥,规则与场景排斥类似
  • 被星系排斥的玩家,将被送回基地空间站
  • 单个恒星系的准入人数限制从2000人(含站内)提升至3000人(仅计算太空中)
  • 当触及恒星系准入人数上限时,将无法通过星门、出站、旗舰跳跃等渠道进入星系

· 舰长排斥

  • 单个战斗场景内的人数超过400人时,所有在场的雇佣舰长将自动离场
  • 当触发舰长排斥后,只有当场景人数低于300人时,才可重新召唤舰长

 

命中算法优化

· 火控精度与体积系数

  • 使用低火控精度的武器攻击低体积系数的目标时将出现更明显的减伤

· 追踪速度与飞行速度

  • 使用低追踪速度的武器攻击高飞行速度的目标时将出现更明显的减伤
  • 使用低追踪速度的武器时提升自身飞行速度也会出现一定程度的减伤

· 武器与减伤

  • 磁轨炮和粒子炮的未命中率将会显著降低,但命中时可能会出现减伤
  • 激光炮和导弹依然必中,但在遭遇命中问题时可能会出现更高的减伤
  • 新命中算法带来的减伤效果将同时对舰载武器及伤害类超级装置起效

· 命中数值调整

  • 调整了大部分舰船的基本体积系数及标准航速
  • 调整了各型武器中与命中运算相关的基本参数
  • 大部分与命中相关的装备的数值均得到了强化

· 命中调整专题

  • 更多有关命中调整的说明,请阅读《银河前哨站丨命中系统优化前瞻》

 

战斗界面

· 伤害数字

  • 战斗中的伤害数字将可以显示每秒伤害,5秒计算1次
  • 实时秒伤的显示需要玩家手动在设置的战斗设置中启用

· 环绕按钮

  • 玩家通过长按手动设置过环绕距离后,按钮会记住该距离
  • 进站出站、重新登录等操作将会重置环绕按钮的点击逻辑

· 战斗总览

  • 总览增加了深绿色的,代表额外护盾的显示

 

新装备

· 旗舰级索敌增强组件

  • 旗舰的专属装备,效果为提升旗舰武器的火控精度25%
  • 该旗舰组件的品质为T2R3,每艘旗舰最多可安装2个
  • 该旗舰组件的生产方式和生产材料与其他旗舰组件相同

· 湮灭信号发生器

  • T2科技等级以上的所有舰船均可装备
  • 效果为启动60秒的信标,使附近星系的旗舰可以精准抵达自己身边

· 武器超载计算机

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[火力]的舰船装备
  • 效果为同时提供火力提升和火控提升效果,持续15秒,冷却20秒

· 加力燃烧推进器

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[突击]的舰船装备
  • 效果为提供300%的航速加成,但实际推进效果会受舰船质量影响
  • 拥有小、中、大,共3个版本

· 紧急能量注入器

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[电子]的舰船装备
  • 效果为瞬间向舰船注入约两倍于同级能量回充器的能量
  • 拥有小、中、大,共3个版本

· 饱和护盾回充器

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[重装]的舰船装备
  • 效果为提供约两倍于同级护盾回充器的回盾量,但会消耗更多能量
  • 拥有小、中、大,共3个版本

· 隐形力场稳定器

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[侦查]的舰船装备
  • 效果为在隐形时可以使用推进装置而不退出隐形,减少推进装置耗能60%

· 多谱畸变信号发生器

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[干扰]的舰船装备
  • 效果为降低舰船体积系数19%,所有单体和范围干扰装置的射程提升40%

· 短距跃迁定位器

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[拦截]的舰船装备
  • 效果为增加舰船的航速15%,同时降低舰船的最短跃迁距离至100KM

· 相转移纳米附甲

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[指挥]的舰船装备
  • 效果为增加护盾的全部抗性15%,同时增加装甲的全部抗性150%

· 强化型能源诊断阵列

  • T2科技等级以上,限舰船定位含有[后勤]的舰船装备
  • 效果为增加舰船的回能效率50%,同时缩短遥修装置的冷却时间30%

 

装备数值调整

· 推进装置

  • 离子推进器将更加专注于提升最高速,推进力获得提升
  • 灵活推进器将更加专注于提升加速度,灵敏度获得提升

· 范围作用装置

  • 整体提升范围盾抗、武器和航速增益装置的效果和持续时长,同时延长冷却时间
  • 整体提升范围武器、航速和体积干扰装置的效果和持续时长,同时延长冷却时间
  • 略微提升范围盾抗干扰装置的效果,提升效果持续时长,同时延长冷却时间

· 战术跃迁装置

  • 整体削减战术跳跃引擎的启动延迟和冷却时间
  • 整体提升中距和长距跳跃引擎的跳跃距离

· 隐形装置

  • 隐形装置现在会影响舰船在隐形状态下的航行速度
  • T1科技等级会降低速度,T2科技等级维持速度不变,T3科技等级会增加速度

· 属性增益组件

  • 整体提升纳米协处理器和辅助能源核心能够提供的运算力和功率
  • 大幅提升附加货柜舱能够提供的额外船舱容量

· 武器与弹药

  • 整体降低所有高品质炮台的弹药消耗量,使其与同科技等级R2的炮台一致
  • 整体降低所有高科技等级导弹的弹药消耗量,使其消耗价值与同等级的炮台相近似

 

舰船数值调整

· 雀级/鹤级/鸾级/渊级/泽级/溟级/巨蜥级/毒蜥级/魔蜥级

  • 超级装置调整:跳跃启动延迟将大幅度缩短,同时临时增加额外的跃迁稳定值

· 先锋级/勇士级/狂战士级

  • 战术组件调整:当超级装置蓄满后,护盾抗性提升,同时航速提升
  • 超级装置调整:提升受到的伤害向AOE的转化率,同时提升AOE的伤害上限

· 巨蜥级/毒蜥级/魔蜥级

  • 战术组件调整:身边一定范围内没有敌舰时,护盾回充器的回充量提升
  • 舰船特性调整:战术跳跃加成被替换为隐形能耗降低和隐形启动延迟降低加成

· 漩涡级/怒涛级/海啸级

  • 战术组件调整:当超级装置蓄满后,护盾抗性提升,能量恢复速度下降

· 冷雨级/暴雪级/冰雹级

  • 战术组件调整:适当下调了通过使用武器和装置能获得的冷却时间削减

· 哨兵级/铁卫级/守护者级

  • 战术组件调整:适当下调了通过消耗能量能获得的额外护盾,并缩短持续时间

· 所有[侦查]类型舰船

  • 舰船特性调整:最后两条加成被替换为隐形能耗降低和隐形启动延迟降低加成

· 所有[干扰]及[拦截]类型舰船

  • 舰船特性调整:干扰装备的射程加成,将根据科技等级提升至50%/60%/70%

· 宣礼塔级

  • 超级装置调整:移除伤害加成,替换为启动后立刻获得6250000点额外护盾

· 埃癸斯级

  • 超级装置调整:移除伤害加成,替换为启动后立刻增加护盾的全部抗性350%

· 饕级/日冕级

  • 超级装置调整:维持伤害加成,但启动超级装置会降低武器的火控精度30%

 

舰长系统调整

· 舰长招募

  • 新增了专门的舰长招募功能,其入口位于空间站内的主界面中
  • 在仓库使用中级和高级舰长招募道具时将自动跳转至招募功能
  • 通过礼包等特殊渠道获得的舰长,将在获得的同时被自动招募

· 招募保底

  • 在高级舰长招募中使用招募10次功能,将必定出现史诗级别的舰长
  • 在高级舰长招募中累计招募100次,将必定出现传奇级别的舰长
  • 百次保底的计数将不会被100次招募过程中抽出的传奇舰长重置

· 舰长装置强化

  • 舰长将会在招募获取、舰长待命室和出击界面中外显他们携带的装置
  • 舰长使用的装置统一从原NPC用装置被替换成了与玩家一样的装置
  • 为所有传奇舰长新增了第3个装置,类型由舰长的国家和职业决定

· 出击选船逻辑优化

  • 舰长将会自动根据玩家所处场景的吨位要求来选择舰船出击
  • 舰长将不再允许驾驶低于当前场景吨位要求的舰船进入场景
  • 优化了舰船随机池的分布,提高了驱逐和战巡舰的出现几率
  • 舰长被击毁后将不会自动退出援护队列

· 特长合并与转化

  • 舰长特长将不分先天和后天,原先天特长将会自动转化为3级后天特长
  • 特长的品质等级从3级被扩展到5级,原后天特长在更新后将自动转化
  • 存在于仓库、交易中心的特长道具和舰长身上的特长技能都会自动升级
  • 原T1R2后天特长将自动升级为T1R3,T1R3特长将自动升级为T1R4
  • 原T2R2后天特长将自动升级为T2R3,T2R3特长将自动升级为T2R5
  • 原T3R2后天特长将自动升级为T3R3,T3R3特长将自动升级为T3R5

· 特长获得与升级

  • 精英/英雄/史诗/传奇舰长在获取时,将必然携带1/2/3/4个后天特长
  • 所有品质的舰长在升级至5/10/15/20级时,将必然领悟1个后天特长
  • 新特长获取时将有可能高于1级,即可能直接获取到高品质等级的特长
  • 舰长升级时,已经拥有的后天特长将不会再升级

· 特长的学习

  • 舰长依然拥有8个特长槽,只要有空位即可学习新特长
  • 舰长无法重复学习同等科技等级的同名特长
  • 舰长特长学习将必然成功,且不会对已有特长造成影响

· 特长的摘取

  • 玩家可以指定槽位,摘取舰长身上已经学会的某个特长
  • T1/T2科技等级的特长摘取成功率为100%,T3为80%
  • 玩家可以在摘取特长时使用记忆传输芯片来增加成功率

· 舰长退役

  • 退役舰长将有可能获得舰长身上的所有特长,几率和摘取一致
  • 在退役舰长时将无法使用记忆传输芯片提升特长摘取的成功率
  • 适当下调了退役舰长时能够获得的舰长记忆移植体道具的数量
  • 通过摘取和舰长退役获得特长芯片将无法立刻在交易中心上架

· 特长开发

  • 开发功能新增舰长特长开发选项,可以使用低级特长来向上合成
  • 部分高级舰长特长的开发需要使用舰长记忆移植体作为开发材料
  • 游戏中新增了21种新特长,可以通过特长开发和舰长领悟获得

· 特长调整

  • 除极少部分特长外,目前游戏中已有的特长的数值都得到了大幅度的提升
  • 因舰长将使用和玩家一致的回盾设备,舰长护盾回充特长的数值将被降低
  • 综合派遣效率提升将转化为星系悬赏综合提升,同时提升派遣收益和效率
  • 综合派遣收益提升将转化为矿物开采综合提升,同时提升派遣收益和效率

· 评分计算调整

  • 舰长评分将根据舰长等级和已学会的特长来进行计算
  • 舰长可以驾驶的舰船将不再被计算入舰长的养成评分

· 舰长工作组

  • 4种职业的舰长,将根据其职业自动组成4种工作组
  • 4种工作组中评分靠前的20名舰长的总评分将被用于计算工作组的等级
  • 舰长工作组的总等级为50级,升级所需的评分会随着等级提升逐渐增加
  • 军人/工程/科学/探险组的等级将增益指挥官的武器/防御/电子/驾驶属性
  • 通过舰长工作组得到的额外属性并不会解锁更高级的指挥官技能

 

舰船外观改装系统

· 获得改装方案

  • 玩家能在游戏内通过积累舰船改装配件来换取舰船外观改装方案
  • 舰船外观改装方案在获取后会永久保存,不会因玩家爆船而损失
  • 舰船外观改装方案将可以作用于其所对应舰船的T1/T2/T3版本

· 应用改装方案

  • 玩家可以在停机坪预览或向舰船套用已拥有的舰船外观改装方案
  • 舰船套用外观改装方案后,将在太空中获得特殊的标记
  • 应用舰船外观改装方案会为舰船提供少量的装甲量加成

· 首批上线的改装方案

  • 战列舰:晓级/铁壁级/咆哮级/圣徒级,及其T2/T3衍生型
  • 驱逐舰:梅级/轻骑兵级/冷雨级/蛇妖级,及其T2/T3衍生型

 

PVE奖励提升

· 星系任务

  • 23级以上的高赏金任务将产出与同级虫洞持平的武器、装置和组件破译箱
  • 43级以上的高赏金任务将不再产出舰船破译箱
  • 高赏金任务将有可能直接产出T2舰船开发单元

· 军团活动

  • 诱导信标、肃清流民和清缴海盗的关卡重新设计,推荐人数降低至10人
  • 大幅下调肃清流民和清缴海盗活动开启所需消耗的军团情报点
  • 诱导信标任务将额外产出武器破译箱
  • 清缴海盗任务将额外产出组件破译箱
  • 肃清流民任务将额外产出装置破译箱
  • 军团活动产出破译箱的质量与同级虫洞持平,数量为同级高赏金任务的两倍

· 声望任务

  • 在游戏的活动计划加入了一个与声望任务相关的新活动
  • 活动开启后会提升声望点获得30%,提升荣誉点获得200%

· 智能危机

  • 感染决战关卡将产出1.5版本新增的10种专属装备的蓝图

· 驾照任务

  • 各国战列2级驾照考核与4级驾照考核关卡被对调
  • 提升了部分通过率较低的驾照考核关卡的限制时间
  • 修正了部分T2/T3科技驾照1级考核要求使用比所考吨位低一级舰船的问题

· 军团入侵

  • 精炼厂设施装卸时可能出现的货船数量增加,装卸时间延长
  • 入侵探针将可以定位附近正在装卸的非本联盟的精炼厂货舰
  • 精炼厂货舰的击杀者及同军团在现场的其他玩家将平分货舰的损失价值
  • 货舰的损失价值将被包装为带熔渣的零件,可以在商店出售换取信用点

 

破译系统

  • 通过深空探秘,每日活跃,军团活动产出的植入体箱将不再需要破译
  • 在破译系统开启破译箱时,会有一定概率获得比额定数量更多的蓝图

 

开发系统

· 通用型装置与组件

  • 重新切分了所有通用型装置和组件的开发项目,降低开发结果的随机性

· 植入体开发

  • 修复了之前产出的额叶区推进装置加成的植入体的加成项不生效的问题
  • 额叶区定制开发中的推进装置加成开发项被替换为毁能装置加成开发项

 

商店系统

· 贸易币与奖励点商店

  • 新增出售T1R1/T1R2/T1R3/T1R4/T2R2/T2R4开发用植入体
  • 上调信用点兑换券和舰长记忆移植体的每日限购数量

· 交易中心

  • 修正了交易中心道具推荐价格因为交易量不足而不会自我调整的问题
  • 舰长特长芯片在交易中心的分类调整为:舰长强化/辅助强化/后勤强化

 

军团系统

· 军团宣战

  • 军团长将可以在外交功能中向任何不属于同联盟的其他军团发起宣战
  • 发起宣战需要支付2000万军团联储币,宣战持续时间固定为48小时
  • 宣战后,相关的两个军团将锁死为敌对并可以相互突破跃迁保护战斗
  • 军团星图将开放显示与本军团有战争状态的敌对军团设施的运作状态

· 军团钱包

  • 军团钱包的每周贡献榜将显示全军团所有人的每周贡献排行
  • 优化归类了军团钱包中军团联储币分类的筛选项

· 军团舰队

  • 任何进入军团时间大于24小时的军团成员,都将有权限建立自己的舰队
  • 舰队建立者在自己建立的舰队内拥有设定舰队火力指挥和航行指挥的权力
  • 军团管理依旧可以随时对已创建的军团舰队进行操作和处理

· 击杀与损失价值

  • 击杀报告和军团战争的价值估值,将通过交易行当日的指导价来进行计算
  • 向其他玩家捐赠道具时,将通过该道具在交易行当日的指导价计算奖励点

 

PVP系统

· PVP掉落

  • 在PVP中被击毁的舰船价值越高,会使船舱内可能掉落的价值也越高
  • 在PVP中被击毁的舰船价值过低,会使船舱内高价值的道具无法掉落
  • 船舱中在出站后获得的物品,包括绑定物品,都可能在被击毁后掉落
  • 从个人基地主动放进船舱带入太空的绑定道具,一定不会掉落

· 犯罪等级

  • 在治安和低治安区非法攻击玩家将增长0.1的犯罪值,击杀将增长0.9的犯罪值
  • 犯罪值大于等于3的玩家就会获得罪犯标记
  • 携带罪犯标记的玩家在治安和低治安区会被警察主动追踪
  • 犯罪值将会影响警察追踪玩家时的默认出现距离和攻击性
  • 警察的攻击调整为百分比伤害,还会使用推进和能量干扰
  • 在法外之地的战斗,将不再会传播现行犯和见义勇为标记

 

邮件和聊天系统

· 邮件系统

  • 军团活动完成将不再向军团成员发送自动邮件
  • 来自系统和玩家的无附件邮件将会在7天及30天后自动删除

· 聊天系统

  • 所有的星域频道将被联通,所有玩家将享有一个公共聊天频道

 

其他优化

· 排行榜

  • 排行榜的入口从空间站内移动至主菜单,且可以在太空中查看

· 视听效果

  • 重新制作了所有武器,部分舰船和装置的音效
  • 显示设置中新增抗锯齿、泛光和画面风格设置

· 性能优化

  • 优化了手机电量消耗过快与手机发热量的问题
· PC端优化
 
  • 调整PC端多开规则,同一台电脑最多同时开启两个PC客户端
  • 为避免分辨率调整带来的显示问题,PC端将根据屏幕自动适配分辨率,不再能自由拉伸调整
 
以上就是本次第二银河1.5版本补丁更新说明的全部内容啦!